第16章:紧急会议(1/1)

将近傍晚下班的时间点。

沉浸在游戏开发中的夏铉并不知道,他交给周志恒的黑色U盘,在疼迅内部已经逐层往上传递,最终到了CEO马画腾手中。

疼迅大厦总裁办公室。

“砰”

电梯门打开,一位相貌儒雅戴眼睛的中年男子走出来,等候在外面的几位疼迅高层顿时迎上去。周志恒落在最后面。

“马总!”公司总裁刘弛平面色严肃。

中年男子看了一眼刘驰平,扫过兼任互娱部和移动互联网部总裁的任宇鑫,技术部总裁卢善,点了点头:“你们都来了。那就开会吧。”

秘书连忙推开办公室门口,并给几位大佬倒水。

技术部总裁卢善亲自给马画藤、刘驰平和任宇鑫递出一份厚厚的检测文件。

“这是关于《VR优化大师》的检测报告,我召集几个高级程序员检测了……”技术部总裁卢善语调深沉,“编程语言和算法非常先进,他们只能看得懂部分代码,剩下的还在研究。但成功破译的那部分也足够惊人了!”

“你们看看报告吧。”

办公室安静了一会,鸦雀无声,只有翻资料的声音,半晌,窃窃私语的声音响起,除了沉默不语的马画藤,几位大佬都在低声交谈。

“这软件有点恐怖啊。”

“会不会是黑客从oculus和索尼这些公司窃取出来的?小团队和没有技术积累的公司,是不可能开发出这种软件的吧。“

马画藤最终看向兼任互娱部和移动互联网部总裁的任宇鑫,这是他的得力干将。

任宇鑫早有准备,笑道:“让志恒进来讲解一下吧。术业有专攻,VR毕竟是新奇东西,他对这方面有研究。”

马画藤点点头,看向站在办公室门口的秘书,不一会,周志恒就拿着一份VR社区的评测报告进来了。

事实上,在坐的几位大佬,除了公司副总裁刘驰平,其它人都是理科技术员出身,对VR比普通人了解得多,尤其是任宇鑫,前华为骨干,手下管理的互娱部和移动互联网部,又是疼迅VR布局的大本营,作为弈棋者他不可能对VR没有深入了解。

“马总,刘总,任总,卢总。”

周志恒显得很沉稳,不慌不忙向几位大佬问候,这才翻开手中的评测报告。

“经过评测,我们部分确认,《VR优化大师》对目前市面上所有的VR设备都有效果……特别是htc、三星、索尼和oculus的头盔,因为本身硬件和芯片条件足够好,优化效果更明显,达到了50%的增幅!”

50%的增幅!

几位大佬对视,目中充满震撼。

“是综合提升吗?”任宇鑫坐直了身体,眼睛像是狼一样,发出兴奋的光芒。

“对,综合提升!”

“首先从硬件方面说吧。我们测试组从当前顶配的电脑开始,给不同配置的电脑安装《VR优化大师》……甚至在一台显卡为960m的笔记本也测试过,结果960M的笔记本能流畅运行绝大多数VR内容。”

“当然,960M笔记本的VR体验,当然比不上980和安装更好显卡的机器,但是在《VR优化大师》的优化下,960M显卡已经达到VR体验的最低条件,我们一个工作人员连续体验了半个小时,才出现轻微的眩晕症状,简直不可思议!”

说到这,周志恒再难以保持平静,一脸的惊叹。

“960M显卡的笔记本也能流畅体验VR?你确定?”马画藤表情严肃。

960m显卡的性能,大致接近于台式的gtx660和gtx750ti。

这是千元级别的显卡,算是中高端,目前华夏电脑市场的主流,再往上,也是各种VR头盔推荐的gtx970显卡,那就是两千元的水准了,一下子翻倍。

事实上,真拿官方推荐配置的gtx970机器去接VR头盔,体验感绝对不算好,甚至有严重的卡顿现象。

顶级三四千元的gtx980,可以说才是目前VR头盔的标准配置,而在全国范围内,能花一万多配电脑,再花七千买一个htc.vive头盔,专门去体验VR的玩家能有多少?

两万左右玩VR,土豪行径,所以目前VR普及才遇到了硬件门槛,要是硬件技术条件上不去,硬件价格降不下来,那么VR普及无从谈起。

但是,《VR优化大师》改变了这一切,堪称颠覆。

若是VR设备的标准配置,从gtx980降到gtx750ti和相对应的960m笔记本,四五千就能组装一台适合VR设备的个人电脑,或者直接买笔记本。

花销直接砍了一半还多。

加上头盔,一万左右,算是在很多年轻玩家的可承受范围之内了。

“看来我回去后,要督促那帮高级程序员好好研究一下了,不提其它的,对硬件性能的催化就值得我们的程序员学习。”技术部总裁卢善震撼后便是苦笑。

这款软件可不是什么大公司研发的。

而是一个小团体。

“说下去!”马画藤道。

四位大佬都在看着自己,周志恒难掩心中的兴奋,这是疼迅的机会,也是他的机会。

“硬件性能优化是一方面。”

“第二个方面,是对画质的优化,基本消除了纱门效应。”周志恒沉声道,“我研究过,《VR优化大师》之所以能够降低VR设备对显卡硬件的依赖,是因为这款软件自带了一种全新的技术——眼球追踪。”

“人眼不可能每时每刻清楚看到视域里的所有东西,焦点之外的事物会有轻微的模糊化,而运用了眼球追踪技术,VR设备就能参照人眼,重点渲染焦点视域内的场景,视域外就不必浪费过多渲染资源。”

“这项技术没有降低VR的沉浸体验,反而提升了。因为更接近于现实人眼的视觉,同时降低VR设备对显卡渲染的依赖,一举两得!”

周志恒无比推崇眼球追踪技术,说到这满面狂热。

“然后就是眩晕了!”周志恒道,“我们工作人员用960m的笔记本体验,因为显卡高负荷运转,半小时后游戏出现卡顿,这也是他们眩晕的原因。”

“但用970和980显卡配置的电脑,我敢打包票说,就算玩上一整天,也不会因为头盔和VR内容产生眩晕!”

硬件。

画质。

眩晕症状。

这三方面的优化,基本通杀了所有VR内容。

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